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第476章 十秒不是倒计时


第三阶段通过后,许一鸣把最后十秒逐帧拆开。顾长明真蓄、唐果切割、陈野卡位、林夜断力与顾长风投射,五个动作少掉任何一个,黄道陨石都会在无彗星区域完成。

观战区原本将那十秒称为极限输出。正式报告改成极限分工,因为队伍最终通过的原因没有落在单一武器伤害上,每个人都把剩余资源投进了同一条进度线。

许一鸣把十秒拆成五条平行轨道。任何人只看自己的轨道都会觉得动作普通,合在一起却形成完整顺序,怪物每次失衡都为下一件武器提供落点。

报告没有使用“完美配合”形容这段过程。唐果的伤势、陈野的盾损和顾长风的重伤都证明计划充满补救,队伍只是让每一次错误没有继续扩大。

训练营随后用同样方法复盘失败。学员需要指出谁在何时能够接手,而非只寻找最先犯错的人,这种思路未来会直接进入现实猎人小队课程。

胖子的两枚水冷弹尤其引发争议。那是终区保护彗星的备用物资,提前使用意味着后续安全石出现裂纹时少一种降温手段,他在十秒内选择了眼前必须跨过的门槛。

“留到以后当然安全。”胖子检查空弹盒,“前面过不去,哪来的以后。”

林夜将这句话写进资源附录。极限任务不会为后续储备自动保留当前机会,后勤判断需要知道哪一刻值得消耗,也需要让全队提前知道他们已经失去什么。

顾长风被送回星辰治疗,现实背部确认肌肉撕裂,右臂需要固定。他拒绝使用任何缩短恢复的未知跨界手段,只接受正常治疗,避免保险规则在尚未验证时被提前消耗。

职业联盟提出使用高等级游戏药物测试同步恢复,被顾长风拒绝。伤害已经能穿过世界,治疗是否会带来未知代价同样没有答案,他不愿把身体交给一项赶进度的实验。

顾长明在通讯中只问了一次伤情。得到没有骨折和神经断裂的确认后,他关闭私人频道,终区不能让弟弟反复从战场回头确认哥哥是否还在。

顾长风也没有持续指挥。他把自己从队伍决策中移除,只保留观察权限,受伤者的担心不能变成干扰仍在战斗的人。

顾长明没有退出任务。他为裂损大剑换上最后一组束带,把哥哥留下的投射弹装进钩爪,终区里他要同时承担彗星保护与队伍侧翼。

林夜重新排定人员。陈野继续承担主要仇恨,唐果在盾牌失效时短暂接手,胖子兼顾治疗和彗星控制,顾长明守石,林夜负责调整伤害与每次黄道的撤离顺序。

终区没有可用营地。上一阶段剩下的药品、弹药和磨刀材料就是全部资源,任何返回动作都会直接退出任务,也无法重新加入。

极限贝希摩斯站在三处彗星预定落点之间。它的前肢伤势严重,黑甲下不断渗出暗红光,动作速度却没有随生命下降,魔法反而在失去稳定身体后更加频繁。

陈野用破损盾斧建立仇恨,贝希摩斯第一次重压便把外层盾片全部掀开。后续攻击只能通过钩爪与走位卸力,他已经没有能够承受正面错误的装备。

工坊远程建议他退出,陈野将现实手部测试上传。握力仍在安全线,反应没有下降,他可以继续承担移动仇恨,却主动放弃任何需要完全格挡的方案。

林夜据此修改终区计划。职责不会因名字固定,盾牌无法承担时,陈野的任务从挡住攻击变成维持红线与朝向,真正防御由整个队伍的地形和治疗共同完成。

胖子把剩余回复按预计重压次数分配。药量不足以覆盖全部攻击,陈野必须把至少三次正面伤害转成无伤移动,数字第一次明确写在个人职责旁。

唐果从侧面进入,双刀只维持短连段。现实肩部监测每下降一档,她便主动减少一次攻击,确保自己在需要接手仇恨时仍能完成完整移动。

第一颗彗星尚未落下,极限个体先召来两枚普通陨石。落点分别覆盖顾长明和胖子的预定守区,迫使两人提前暴露钩爪路线。

顾长明抓住高处晶柱荡过爆炸,裂损大剑因惯性撞在岩壁上,剑内响声再次加重。胖子则放弃一箱攻击弹,把它留在原地吸引陨石,自己带着治疗物资转移。

第一颗彗星终于出现,落点与第二颗预定位置距离过近。许一鸣从观察端警告,一次横向尾扫可能同时覆盖两处安全区,队伍需要在后续召唤前把贝希摩斯朝向固定到相反方向。

陈野带红线向西移动。盾牌已经无法使用,他用钩爪抓住贝希摩斯角外侧,借巨兽甩头改变自身位置,落地后再以盾斧击打头部维持仇恨。

这种方式让他每次都贴近最危险区域。贝希摩斯的牙齿擦过护甲,肩甲被撕下一片,现实身体对应位置随即出现一道深紫伤痕。

橘橘的回复笛压住伤势,胖子却发现治疗量正在降低。跨界同步让游戏与现实同时消耗体力,原本能够填满的回复如今只能延缓下降。

林夜要求陈野在仇恨剩余五秒时主动交接。唐果借钩爪切到头部,双刀只攻击两轮便夺走红线,随后沿地图西侧高速移动,让贝希摩斯离开彗星区域。

她没有盾牌,每次重压都必须完全避开。钩爪抓取岩壁后留下的肩部拉力让现实伤势加重,医疗监测不断逼近强制退出线。

陈野重新调整武器,等到第三秒接回仇恨。唐果退出头部时左手已经无法完全握紧,仍为队伍争取到第一颗彗星稳定落地的时间。

整个交接只持续十秒。没有人为她倒数,胖子负责治疗,陈野准备夺回,林夜压住其他人的头部攻击,顾长明则守着那块所有人稍后都要依靠的石头。

终区第一轮伤害完成,第二颗彗星开始在高空凝聚。极限贝希摩斯的生命状态进入最后阶段,现实世界却在同一刻出现了新的规则反应。

水晶监测表明,伤害越接近关键阈值,现实回波越强。贝希摩斯像在用自身战斗为坐标校准,每次魔法都让两个世界之间的误差进一步缩小。

许一鸣想过暂停输出,回波却没有随攻击停止。极限个体已经完成主要连接,拖延只会给它更多时间施法,队伍无法靠不战斗让现实重新变远。

沈猎人开始把水晶向地下最深隔离槽转移。装置每移动一米,现实坐标都会自动修正,仍然能够让陨石沿同一目标继续靠近。

林夜收到数据后没有改变终区目标。杀死魔兽未必关闭通道,放任它存活只会增加更多魔法,队伍必须先解决眼前能够行动的威胁。

数座城市里,正在观看直播的人眼前闪过半透明界面。有人看见体力,有人看见手腕扭伤,还有人第一次发现自己名字旁多出一枚尚未点亮的猫爪。

界面显示的伤势比医院描述更直接。一个长期忍耐腰痛的人看见“脊椎损伤”,一名被公司要求继续工作的员工看见体力只剩红色小段,数据化没有先带来力量,先揭开许多人一直忽视的身体代价。

也有人利用界面判断他人虚弱。街头冲突中,一名出现强化的男子专挑体力较低者索要财物,警方到场前已经有两人被打断手指,新规则开始被恶意当作选择猎物的工具。

异常只持续一秒,后果已经留下。现实没有准备好处理人人能够看见状态的社会,怪物尚未跨界,人类先学会了用数据区分谁更容易被伤害。

录像设备在同一时刻记录到画面失真。短暂状态无法被当作个人幻觉,现实已经开始接收猎人战斗之外的规则。


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